14 - martes - julio - 2026
Home NoticiasCierra Douze Dixièmes, el estudio de MIO: Memories in Orbit para Nintendo Switch 2

Cierra Douze Dixièmes, el estudio de MIO: Memories in Orbit para Nintendo Switch 2

by Ismanem
0 comments

Cierra el estudio responsable de MIO: Memories in Orbit

La industria del videojuego suma otro cierre doloroso. Douze Dixièmes, el estudio francés detrás de MIO: Memories in Orbit, habría cesado su actividad pocos meses después del lanzamiento del juego en Nintendo Switch 2 y otras plataformas.

La noticia resulta especialmente llamativa porque MIO había conseguido llamar la atención por su dirección artística, su estructura metroidvania y su ambientación de ciencia ficción dentro de una enorme nave abandonada.

Qué era MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit es un metroidvania protagonizado por un pequeño robot que explora una gigantesca arca tecnológica invadida por vegetación, máquinas descontroladas y restos de una civilización en decadencia.

Su propuesta combinaba exploración, plataformas, combate, habilidades desbloqueables y una estética dibujada a mano muy reconocible.

Un cierre que llega demasiado pronto

El cierre de Douze Dixièmes llega en un momento complicado para los estudios independientes. Aunque MIO logró cierta visibilidad crítica, eso no siempre se traduce en ventas suficientes para mantener una estructura de desarrollo activa.

Este caso vuelve a recordar una realidad incómoda: incluso los proyectos bien recibidos pueden tener dificultades para sostener a sus equipos si el mercado no responde con fuerza.

Qué significa para los jugadores de Switch 2

Para quienes ya tengan MIO: Memories in Orbit en Nintendo Switch 2, el juego sigue siendo una obra completa y disponible. La incertidumbre está más relacionada con el futuro del soporte, posibles actualizaciones y nuevos proyectos del estudio.

También queda la sensación de que Douze Dixièmes podía haber seguido desarrollando un lenguaje visual propio dentro del género metroidvania.

Otro síntoma de una industria tensionada

El cierre se suma a una larga lista de estudios afectados por recortes, reestructuraciones y dificultades comerciales durante los últimos años.

En el caso de los equipos independientes, el riesgo es aún mayor: dependen de ventanas de lanzamiento muy competitivas, campañas de visibilidad limitadas y un mercado saturado de novedades cada semana.

Conclusión

El cierre de Douze Dixièmes es una mala noticia para quienes valoran los proyectos independientes con identidad artística fuerte.

MIO: Memories in Orbit queda como el principal legado del estudio: un metroidvania visualmente singular que llegó a Nintendo Switch 2, pero que no parece haber sido suficiente para asegurar la continuidad de sus creadores.

¡Hola! En Nintendistas usamos cookies propias y de terceros para que la web funcione, analizar el tráfico y mostrarte contenido personalizado. Pulsa “Aceptar todas” para consentir su uso o “Configurar” para elegir tus preferencias. Más información en nuestra Política de cookies [URL] y Política de privacidad [URL]. Aceptar Leer +